Rabu, 28 Maret 2012



Cara Men-Setting Microtic




Sobat kali ini Saya akan berbagi sedikit tentang cara setting Mikrotik Router OS yang sangat sederhana untuk Warnet yang menggunakan ISP dari Telkom Speedy. Postingan ini hanyalah gambaran buat sobat untuk dipelajari dan dicoba sampai Sobat dapat memahaminya selanjutnya Sobat bisa mengembangkannya sendiri ........ 
Topologi Jaringan :
Modem DSL --> ether2 Mikrotik --> Router Mikrotik --> Ether1 Mikrotik --> Switch --> PC Terminal
 
Langkah 1
Install/Siapkan mikrotik OS
Langkah 2
Set Ip Address Tiap interface
Code:
ip address add address=10.10.10.1/24 interface=ether1
ip address add address=10.10.11.2/24 interface=ether2
Langkah 3
Setting DNS Resolver Mikrotik dan PC
Code:
ip dns static add name=sobatkucyber.com address=10.10.10.1
ip dns set primary-dns=10.10.11.2 secondary-dns=202.134.1.1 allow-remote-requests=yes
Langkah 4
Masqurade Jaringan LAN
Code:
ip firewall nat add chain=srcnat src-address=10.10.10.0/24 action=masquerade
Langkah 5
Memberikan Nama Router
Code:
system identity set name=sobatku
Langkah 6
Set jam Otomatis
Code:
system ntp client set primary-ntp=0.pool.ntp.org secondary-ntp=3.pool.ntp.org enabled=yes
Langkah 7
Menentukan Default Routing
Code:
ip route gateway=10.10.11.1
Langkah 8
Membuat Mark Connection yang nantinya di pakai untuk memilah Paket
Code:
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.100 action=mark-connection new-connection-mark=billing
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.101 action=mark-connection new-connection-mark=pc1
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.102 action=mark-connection new-connection-mark=pc2
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.103 action=mark-connection new-connection-mark=pc3
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.104 action=mark-connection new-connection-mark=pc4
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.105 action=mark-connection new-connection-mark=pc5
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.106 action=mark-connection new-connection-mark=pc6
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.107 action=mark-connection new-connection-mark=pc7
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.108 action=mark-connection new-connection-mark=pc8
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.109 action=mark-connection new-connection-mark=pc9
ip firewall mangle add chain=forward src-address=10.10.10.110 action=mark-connection new-connection-mark=pc10
Langkah 9
Membuat mark packet untuk Queue, yang didapat dari mark connection
Code:
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=billing action=mark-packet new-packet-mark=billing
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc1 action=mark-packet new-packet-mark=pc1
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc2 action=mark-packet new-packet-mark=pc2
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc3 action=mark-packet new-packet-mark=pc3
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc4 action=mark-packet new-packet-mark=pc4
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc5 action=mark-packet new-packet-mark=pc5
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc6 action=mark-packet new-packet-mark=pc6
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc7 action=mark-packet new-packet-mark=pc7
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc8 action=mark-packet new-packet-mark=pc8
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc9 action=mark-packet new-packet-mark=pc9
ip firewall mangle add chain=forward connection-mark=pc10 action=mark-packet new-packet-mark=pc10
Langkah 10
Membuat Parent tertinggi Queue
Code:
queue tree add name=sobatku parent=ether2 max-limit=10000000
Langkah 11
Membuat Queue per terminal
Code:
queue tree add name=pcbil packet-mark=billing parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc1 packet-mark=pc1 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc2 packet-mark=pc2 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc3 packet-mark=pc3 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc4 packet-mark=pc4 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc5 packet-mark=pc5 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc6 packet-mark=pc6 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc7 packet-mark=pc7 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc8 packet-mark=pc8 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc9 packet-mark=pc9 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
queue tree add name=pc10 packet-mark=pc10 parent=sobatku limit-at=64000 max-limit=250000
Untuk CIR dan MIR dapat di sesuaikan dengan kesiapan Bandwidth yang didapat dari ISP.Saran untuk setting CIR adalah total dari jumlah PC yang di queue kan jika di kalikan dengan Nilai CIR tidak melebihi Bandwidth minimal yang bisa di dapat dari ISP biasanya menggunakan 64k, total dari 64kx11 PC sekitar 700an kbps. Jika Sobat yakin ISP Sobat bisa memberikan 1 mbps pada saat peak time, Sobat dapat mendapatkan Nilai CIR dari total Bandwidth di bagi jumlah PC.


















Kode Standar Amerika untuk Pertukaran Informasi atau ASCII 
(American Standard Code for Information Interchange) merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter "|". Ia selalu digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain untuk menunjukkan teks. Kode ASCII sebenarnya memiliki komposisi bilangan biner sebanyak 8 bit. Dimulai dari 0000 0000 hingga 1111 1111. Total kombinasi yang dihasilkan sebanyak 256, dimulai dari kode 0 hingga 255 dalam sistem bilangan desimal.

Macam-macam satuan byte

Kita mungkin sering bertanya kepada orang seperti ini, "Berapa Giga tuh flashdisknya?", atau "memory hape lu muat berapa Megabyte lagi?". Mungkin kita taunya cuma Kilobyte, Megabyte atau Gigabyte doank. Penasaran kan sesudah Megabyte, Gigabyte dan seterusnya itu apa? Jangan kuatir Wikipedia bisa menjawab semua itu. Dan ternyata urutan dari satuan terkecil sampai terbesar yaitu Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, Petabyte, Exabyte, Zettabyte dan Yottabyte. Anda bisa lihat di wikipedia tentang byte. Eits... tunggu dulu!
. Ternyata ada sedikit perbedaan ketika kita memperhatikan tulisan "kB" dan kb". Gak banyak-banyak sih bedanya, yaitu huruf "b" besar dan kecil, pada"B" dibaca sebagai "byte", dan pada "b" dibaca sebagai "bit". Kesimpulannya Satu byte (1B) = delapan bits (8b). Dan ternyata hitungan ini didapat dari 8-bit microprosesor yang ada pada komputer. Gara-gara penggunaan huruf kecil dan besar pada byte dan bit, sampe-sampe orang pada bingung dibuatnya. Bahkan ada salah satu orang yang telah membuat website yang membahas tentang"b is not B". Lucu kan? kalo lucu ktawak lah...

Di bawah macam-macam satuan byte :

1 Bit                          = Binary Digit
8 Bits                        = 1 Byte
1024 Bytes               = 1 Kilobyte
1024 Kilobytes         = 1 Megabyte
1024 Megabytes       = 1 Gigabyte
1024 Gigabytes         = 1 Terabyte
1024 Terabytes         = 1 Petabyte
1024 Petabytes         = 1 Exabyte
1024 Exabytes          = 1 Zettabyte
1024 Zettabytes        = 1 Yottabyte
1024 Yottabytes       = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes     = 1 Geopbyte
1. komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Sejarah Komputer dan Perkembanganya


Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

  • Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
  • Komputer Generasi Pertama
  • Komputer Generasi Kedua
  • Komputer Generasi Ketiga
  • Komputer Generasi Keempat
  • Komputer Generasi Kelima
Sejarah Komputer
1. Komputer Generasi Pertama (1946­ – 1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia II, negara­negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.
(1) Colassus
(2) Mark I
(3) ENIAC
(4) EDVAC
(5) UNIVAC I
Ciri komputer generasi pertama adalah:
- Penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
- Adanya silinder magnetik untuk penyimpanan data.
- Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
- Setiap komputer memiliki program kode­biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
2. Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)
Stretch dan LARC
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery­ Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer­komputer ini,yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan­singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960­an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen­komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Ciri-ciri komputer pada generasi kedua:
- Penggunaan transistor sehingga ukurannya lebih kecil
- Adanya pengembangan memori inti­magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya
- Penggantian dari bahasa mesin menjadi bahasa Asembly
- Muncul bahasa pemrograman COBOL dan FORTRAN
3. Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian­bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen­komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen­komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Ciri-ciri komputer pada generasi ketiga:
- Penggunaan IC(Intregrated Circuit)
- Ukuran komputer menjadi lebih kecil
- Ditemukannya Sistem Operasi
4. Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen­komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980­ an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra­Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang­orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan­perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahantahun 1970­an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer­komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980­an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan system grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara­ cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer­komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri-ciri komputer pada generasi keempat:
• Digunakannya LSI, VLSI, ULSI
• Digunakannya mikroprosesor
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.